近日,在谷歌云Next 2026大会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二语出惊人:AI技术不仅能作为便利工具,更将成为每位玩家的贴心伙伴!
从村民对话到知心好友:AI如何重塑游戏体验
堀井回忆道:"当初创作《勇者斗恶龙》时,我就竭力让村民对话尽可能贴近真人语音。现在有了AI技术,游戏角色居然能实时回应玩家,这简直让NPC的鲜活度提升了一个维度!"
不过老爷子话锋一转:"但单纯把村民换成AI并没什么意思。关键是找到那种恰到好处的陪伴感——说实话,谁都知道和AI聊天机器人当朋友有点傻,但如果是游戏角色,心理防线就低多啦!"
聊天史莱姆:谷歌与史克威尔艾尼克斯的跨界之作
谈到最近SE与谷歌合作开发的Gemini驱动AI聊天机器人"聊天史莱姆"(Oshaberi Slimey),堀井眼睛发亮。这个即将集成到《勇者斗恶龙10》中的智能系统,不仅能解答游戏问题,甚至能陪玩家聊生活琐事!
"最妙的是史莱姆能共情式倾听玩家烦恼,连游戏外的话题都能接住",堀井兴奋地比划着,"我希望探索AI角色作为支援伙伴陪伴玩家的模式,这个系统完全可以拓展到其他系列!"
五年等待!DQ12《命运之焰》开发进展首度披露
让老粉揪心的是,自2021年5月公布《勇者斗恶龙12:命运之焰》以来,这款号称"成人向暗黑风格"的作品就像坠入了时间黑洞。如今堀井终于正面回应:"开发正在稳步推进,只是还需要些时间"。
值得一提的是,4月29日台湾地区突然出现了《勇者斗恶龙11S》任天堂Switch2版本的分类信息!虽然不确定这是全新版本还是单纯重新分类,但考虑到原版DQ11S早在2019年就登陆Switch,这个时间点相当耐人寻味...
AI伙伴或成游戏界下一场革命
在堀井的构想中,AI角色不仅能作为新手引导员,更可能成为玩家离开游戏后仍会惦念的虚拟挚友。这种跨越虚拟与现实的情感联结,或许正是下一代游戏体验的核心突破。
随着谷歌云技术的加持,史莱姆们说不定真能成为比真人更懂你的知心伙伴——毕竟,谁会拒绝一个随时待命、永远耐心的蓝色果冻怪呢?
💬玩家评论
堀井老爷子真是业界良心!35年了还在为玩家体验创新,泪目
AI史莱姆陪聊?这波操作太骚了,已经等不及想调戏我的史莱姆了
所以DQ12到底还要等几年啊...从2021年画饼画到现在,求求SE做个人吧
谷歌云+SE这个组合有意思,看来云计算要彻底改变游戏交互方式了
Switch2版DQ11S?所以这是要冷饭热炒再卖一波的节奏?
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